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ALTA FORMAZIONE | VIDEO 360° + VR MULTIPLAYER

Metaskill4TCLF

Progetto Erasmus+

La formazione europea dei settori tessile, abbigliamento, pelle e calzatura entra dentro le lavorazioni reali: si studia in immersione, da soli o in aula, anche tra Paesi diversi.

COME SI USA

METASKILLS4TCLF

Abbiamo trasformato ambienti produttivi reali in contenuti didattici immersivi a 360°. Lo studente non guarda una lezione: vi entra dentro, esplora la lavorazione con i propri occhi e approfondisce ciò che lo circonda, da qualsiasi parte d’Europa.

  • Studia in immersione. Con il visore VR entri dentro l’ambiente produttivo a 360°: osservi macchinari, materiali e processi come se fossi sul posto, in totale autonomia e al tuo ritmo.
  • Segui la lezione in multiplayer. Un docente guida la classe all’interno del filmato immersivo: fino a 20 studenti vivono la stessa scena contemporaneamente, accompagnati passo dopo passo.
  • Approfondisci con gli hotspot. Dentro ogni video, punti informativi interattivi permettono di andare oltre ciò che si vede, con schede e approfondimenti sul dettaglio che interessa.

Nota: I contenuti sono fruibili sia da web sia in modalità immersiva con visore. Le classi multiplayer possono essere transnazionali: un docente di un Paese può guidare studenti di un altro.

Vuoi vivere l’esperienza immersiva?

Contattaci per provare la versione completa e immergerti nella scena a 360°

IL CONTESTO

Un sapere che vive nelle fabbriche, sparso per l’Europa

Nei settori tessile, pelle, abbigliamento e calzatura le competenze vere si imparano guardando le lavorazioni reali. Ma le aziende in produzione non sono aule, il know-how è distribuito tra Paesi diversi, e la formazione fatica ad attrarre i giovani. Così molto sapere resta inaccessibile a chi dovrebbe ereditarlo.

Le lavorazioni reali sono difficili da portare in aula

Accesso agli stabilimenti, sicurezza, produzione che non si ferma: osservare da vicino i processi reali è raro e costoso, soprattutto per intere classi.

Il know-how è disperso in tutta Europa

Le competenze di eccellenza sono concentrate in poli specifici e in Paesi diversi. Uno studente raramente può raggiungere il docente o l’impianto giusto per il suo percorso.

 Una formazione poco attrattiva e in molte lingue

Manuali e lezioni frontali non parlano alle nuove generazioni, e la dimensione europea moltiplica le barriere linguistiche tra chi insegna e chi impara.

La soluzione

Una videoteca immersiva a 360° per l’alta formazione TCLF

Abbiamo realizzato rilievi a 360° dentro ambienti produttivi reali e li abbiamo trasformati in un sistema didattico immersivo: contenuti fruibili da web e in VR, arricchiti di approfondimenti, e un’aula multiplayer che mette nello stesso spazio studenti e docenti anche di nazioni diverse.

Videoteca 360°

280 video didattici girati in ambienti produttivi reali sui quattro settori — leather, footwear, clothing, textile — tradotti in 12 lingue e arricchiti con hotspot informativi per gli approfondimenti.

Fruizione immersiva VR

I contenuti si vivono con il visore, entrando dentro la scena a 360°. Lo studente studia in autonomia, quando e come vuole, con lo stesso materiale disponibile anche sulla piattaforma e-learning web.

Aula multiplayer transnazionale

Fino a 20 studenti e un docente nello stesso filmato immersivo, in tempo reale. Le classi possono unire Paesi diversi: il docente entra nella scena e guida allievi di un’altra nazione, portando il know-how dove serve.

A chi si rivolge
e dove si utilizza

Metaskills4TCLF è pensato per scuole di alta formazione, enti e aziende dei settori tessile, pelle, abbigliamento e calzatura che vogliono formare con le lavorazioni reali, oltre i confini dell’aula e del Paese.

Studenti dell’alta formazione TCLF

Entrano nelle lavorazioni reali senza uscire dall’aula

Docenti e formatori

Guidano la classe dentro il filmato immersivo, in tempo reale

Aziende del settore

Uno strumento per aggiornare e formare il personale sui processi

Classi tra Paesi diversi

Un docente di una nazione forma studenti di un’altra, nella stessa scena

Studio autonomo, ovunque

Ogni studente può formarsi da solo, al proprio ritmo, da web o in VR

In 12 lingue

Gli stessi contenuti accessibili in tutta Europa, superando le barriere linguistiche

Effetti positivi

su studenti, docenti e settore

Per lo studente

Accede a lavorazioni ed eccellenze che difficilmente potrebbe raggiungere di persona. L’immersione rende la formazione più coinvolgente e memorabile, e lo studio resta possibile in autonomia, ovunque.

Per il docente

Uno strumento per insegnare dentro l’ambiente reale, guidando la classe passo dopo passo — anche a distanza e oltre confine, portando il proprio know-how dove serve.

Per il settore TCLF europeo

Un patrimonio di competenze reso accessibile e trasmissibile in tutta Europa, in 12 lingue, con un linguaggio capace di attrarre le nuove generazioni verso questi mestieri.

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